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로보 마스터로 비트맵 이미지 불러오기

김철호 4 11117 0

안녕하세요.
로보 마스터로 비트맵 이미지(BMP, JPG)를 불러와 커팅하는 방법을 물어보시는 분이 있어 간단하게 방법만 알려드리고, 세부적인 내용을 추후 다시 강좌로 알려드리겠습니다.

563037742_c2e7356e_001.jpg
File > New 하셔서 새로운 문서를 만들어 줍니다.
A4크기에 세로 방향으로 만들어 보겠습니다.

563037742_baa6b322_002.jpg
그리고, 레지스트레이션 마크(돔보)를 찍어 줍니다.
아이콘 바에 레지스트레이션 마크 버튼이 있습니다.
레지스트레이션 마크 세팅 창에서는 일단 기본 설정으로 놓고 OK를 누릅니다.

563037742_a830c8f2_003.jpg
문서에 레지스트레이션 마크가 3개 찍히면 된 것 입니다.
이제, 비트맵 파일을 불러와야 합니다.
메뉴의 Insert > File을 선택합니다.

563037742_f34ccfb6_004.jpg
저는 터보님의 SD RX-78 전개도를 열어봤습니다.
전개도가 레지스트레이션 마크 안쪽으로 가도록 크기를 줄여 주세요.
전개도의 크기가 줄어드는 것이 싫다면, 포토샵으로 전개도를 쪼개서 불러오는 방법도 있을 겁니다.

563037742_6360642a_005.jpg
전개도를 축소했는데, 전개도가 여러장 일 경우에 모든 전개도의 축소 비율을 맞춰줄 필요가 있습니다.
전개도를 선택한 후 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 나오는 메뉴에서 Position Settings를 선택합니다.

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Position 창에 보면 Size 탭에 전개도의 가로와 세로 사이즈가 나와있습니다. 가로 167mm, 세로 236.1mm 네요.
다음 장 전개도를 불러올때는 이 창을 열어서 직접 크기를 지정해주시면 됩니다.

563037742_078b5656_007.jpg
다음에는 자동 외곽선 검출을 통해 커팅 라인을 찾아주는 작업이 필요합니다.
Edit Tools바에 보면 Get outline 버튼이 있습니다.
이 버튼을 누르면 Auto Trace 창이 뜹니다.
색상 차이를 이용해서 외곽선을 검출해 주는 역할을 합니다.

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Convert to Outline 버튼을 누르면 외곽선 검출이 시작됩니다.

563037742_3048dd17_009.jpg

선이 자동 검출된 모습입니다.
여러가지 설정 값과 기능을 통해 이 선을 직접 편집할 수도 있습니다.
시간 관계상 이 부분은 추후에 설명드리도록 하겠습니다.
Paste then Exit 버튼을 누르면 전개도에 검출된 외곽선 정보가 넘어가게 됩니다.

563037742_0817fa96_010.jpg
외곽선 정보가 전개도에 겹쳐 나타난 모습입니다.
이것을 인쇄한 후 크래프트 로보에 넣고 커팅을 실시 하면 됩니다.

비트맵 이미지에 의한 외곽선 자동 검출은 아무래도 정확도가 떨어집니다. 해상도가 높으면 높을 수록 정확도가 향상됩니다. 
세밀한 부품의 경우에는 엉뚱하게 검출할 수도 있고, 색상차를 인식하지 못하면 외곽선 검출이 안 될 수도 있습니다.
수동으로 선을 그려주는 방법이 제일 높은 정확도를 기대할 수 있지요.

부품이 큼직한 전개도의 경우에는 로보 마스터를 이용한 외곽선 자동 검출 방법을 써볼만 합니다.

[이 게시물은 김철호님에 의해 2012-08-12 16:29:35 크래프트 로보 강좌에서 이동 됨]

4 Comments
지겸아빠 2012.08.14 12:56  
실루엣스튜디오에서도 jpeg파일이 불려오긴 하던데
외곽선검출기능을 모르겠네요.ㅠ.ㅠ
불러오기만 가능한건지...
김철호 2012.08.14 17:27  
실루엣 스튜디오에서는 추적이라고 있습니다.
메뉴의 객체 > 추적 또는 상단 아이콘 바 오른쪽에서 다섯번째에 있습니다.
영어로는 Trace 로군요.
http://www.kwernerdesign.com/blog/?p=4882
1분 20초 부터 보세요.
지겸아빠 2012.08.30 19:05  
동영상 감사합니다^^
그런데 로보 커팅용파일을 일러에서 작업하면
로보용파일로 저장이 가능한가요??
그리고 그 파일은 실루엣스튜디오와 호환이 되나요???
김철호 2012.08.31 00:02  
일러스트레이터에서 DXF로 저장하여 로보 마스터에서 불러올 수 있습니다.
구체적인 로보 마스터의 사용법은 잘 모르겠네요.
근데 그래픽 요소들 데칼이나 패널라인 등이 잘 불러와지지 않는 것 같습니다.
여튼, 일부 불러와지긴 합니다.
로보 마스터에서 GSD파일로 저장하고 실루엣 스튜디오에서 불러올 수 있지요.
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