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4. 페파쿠라 디자이너 전개

안녕하세요.
하루만에 끝내는 종이모형 자작, 이제 까지 모델링한 주사위를 본격적으로 전개해보겠습니다.
전개에는 페파쿠라 디자이너를 사용합니다.

[전개]
메타세콰이어에서 모델링한 mqo파일을 페파쿠라 디자이너로 불러옵니다.

563037742_1044ada5_pepa_01.jpg
왼쪽으로 모델링된 화면이 보이고, 오른쪽에는 A4크기의 작업 화면이 보입니다.
상단의 Unfold를 누르면 전개가 시작됩니다.

563037742_821e6578_pepa_02.jpg
Unfold를 누르면 전개 옵션창이 뜨는데, 자동과 수동 중에 선택할 수 있습니다.
수동 모드는 완성된 모형의 크기로 부품들의 크기를 맞춰주고, 자동은 용지 1장에 모든 부품이 들어가도록 합니다.
상황에 따라 적절히 사용하면 됩니다. 추후 다른 메뉴에서 완성 모형의 크기를 다시 설정할 수 있기 때문에 여기서 반드시 값을 확정하지 않아도 됩니다.
확인 버튼을 눌러보죠.

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오른쪽 작업 화면에 전개도가 나타납니다.
오른쪽 작업 화면의 점선은 여백을 제외한 용지의 크기로, 위의 경우 4장에 걸쳐 부품이 배치된것을 볼 수 있습니다.
하단에 보면, 조립된 후의 크기로 H는 높이, W는 좌우, D는 앞뒤로 보시면 됩니다. 단위는 mm 입니다.
Parts라고 되어있는 것은 부품수를 말합니다.

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다시 Unfold 버튼을 누르면 전개가 취소 됩니다.
이때에 이미 잘려진 전개 정보를 그대로 사용할지에 대한 확인창이 뜨는데,
전개도 작업 화면에서 사용자가 임의로 자른 부분을 계속 쓸지에 대한 물음입니다.
모형의 어떤 부분을 자를지(풀칠면을 만들지)는 3D 모델링 화면과 전개도 화면에서 모두 가능한데,
전개 취소를 하면 전개도 화면에 있는 전개도가 사라지기 때문에, 전개도 화면에서 작업한 내용을 그대로 이어서 쓸것인지를 묻는 것이죠.
말이 어렵긴 합니다만, 전개 하기 전에는 3D 모델링 화면에서 자르기가 가능하고, 전개 후에는 전개도 화면에서만 자르기가 가능하다는 것을 이해하시면 됩니다.
보통은 잘라진 선을 그대로 적용하는 상태로 놓고 쓰시면 됩니다.

전개도 화면에서 자르기 할 경우 정확히 어떤 부품의 어느 부분인지 알기가 어려운 경우가 있으므로, 3D 모델링 화면에서 작업해야하는 경우가 생기기 때문에 간혹 전개 취소 기능을 사용하기도 합니다.
단, 전개 취소를 실행하면 전개도 화면에서 작업했던 내용들(부품배치 등등)이 사라지므로 주의해야 합니다.

[자르기]
앞서 전개 취소를 했다면 아래 그림을 보게 될겁니다.
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전개도가 사라졌고, 3D 모델링 화면에서 몇몇 모서리의 선들이 굵은 주황색으로 바뀌었습니다.
이 굵은 주황색이 잘라질 모서리들이고, 풀칠면이 생기는 자리이기도 합니다.
아이콘바에서 커터칼 모양의 아이콘을 선택하면 어떤 모서리를 잘라서 풀칠면을 만들 것인지를 사용자가 직접 지정할 수 있습니다.

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커터칼 아이콘을 선택하고, 자를 모서리에 커서를 갖다대면 모서리가 굵은 녹색으로 바뀝니다.
한번 클릭하면 굵은 주황색으로 바뀝니다. 해당 모서리를 자르겠다는 뜻입니다.
굵은 주황색 모서리를 다시 클릭하면 자르기를 취소하며 모서리는 붙게 됩니다.

※ 3D 모델링 화면에서의 제어
화면 회전 : 마우스 우클릭 드래그
화면 확대, 축소 : Shift+마우스 우클릭 드래그, 휠 드래그
화면 이동 : 마우스 좌우클릭 드래그, 휠 클릭 드래그, Ctrl+마우스 우클릭 드래그

이번에는 전개도 화면에서 모서리들을 자르는 방법을 알아봅시다.

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전개된 상태에서 두번째 아이콘바에서 지퍼 모양의 아이콘을 선택합니다.

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사용방법은 3D 모델링 화면에서와 같습니다.
전개도 화면에서 자를 모서리를 선택한 후 클릭하면 해당 모서리는 나눠지고, 둘 중 한 모서리에 풀칠면이 생깁니다.

563037742_b82c833b_pepa_10.jpg
자른 모서리를 다시 붙이기 위해서는 잘려진 한 모서리를 클릭한 후 붙일 방향으로 커서를 이동 후 다시 한번 클릭하면 됩니다.
빨간 화살표에 따라서 두 부품중 하나의 부품쪽으로 붙게 됩니다.

자르기는 전개의 거의 90%이상을 차지 한다고 보면 됩니다.
어떻게 전개하느냐에 따라 제작의 용이성, 부품 배치의 효율성 등이 달라지기 때문이죠.
전개도를 잘 만든다라는 건 모델링의 수준 뿐만 아니라 전개를 얼마나 잘 했느냐도 중요합니다.
모델링을 아무리 멋지게 했더라도 전개가 엉망으로 되어 있으면 아무도 만들지 않을 것입니다.

[풀칠면 편집]
전개 다음으로 풀칠면 편집도 중요하죠.
종이모형을 만들면서 한번씩은 이런 생각을 해봤을 겁니다.
'이쪽이 아니라 다른쪽에 풀칠면이 있으면 더 편하게 만들 수 있을텐데!' 라는 생각 말이죠.
제작 순서와 부품의 잘린 상태에 따라 풀칠면의 배치도 상당히 달라집니다.
풀칠면 배치에 정답은 없으며 테스트 단계에서 자작자가 최적의 효율성과 모형의 완성도를 고려하여 배치한다면 가장 좋습니다.

563037742_5cd70956_pepa_11.jpg
풀칠면 편집은 전개된 상태에서만 가능합니다.
아이콘바에서 풀칠면 모양의 아이콘을 선택하면 됩니다.
크게 위치 이동과 모양 바꾸기로 되어있죠.

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하나의 모서리를 자르면 2개의 변과 1개의 풀칠면이 생기는데, 2개의 변 중 어떤 변에 풀칠면을 만들지를 결정합니다.
처음에 전개를 하면 임의로 둘 중 하나의 변에 풀칠면이 생기고, 자작자가 풀칠면 위치를 바꿀 수 있습니다.
바꾸고자 하는 풀칠면이 위치한, 또는 위치하게될 변을 클릭하기만 하면 풀칠면의 위치가 바뀝니다.

563037742_330375fc_pepa_13.jpg
풀칠면의 모양을 바꿀 수도 있는데요.
풀칠면 도구창에서 모양 바꾸기를 선택하고, 높이과 좌우 각도를 수정하면 됩니다.
그리고, 적용할 풀칠면을 클릭하면, 모양이 바뀌게 됩니다.
전개된 상태에서 전개도의 스케일을 조절하면 풀칠면의 높이도 같이 줄어들기 때문에 최종 전개도를 저장하기 전에 풀칠면의 높이를 일괄적으로 맞추면 좋습니다.
맨 아래쪽의 모든 풀칠면에 적용 버튼을 이용하면 되죠.

[스케일 조절]
전개한 상태에서 스케일을 조절해보겠습니다.

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메뉴의 전개도 > 모형 크기 변경 > 크기 입력을 선택합니다.
그 아래 10% 키우기, 줄이기가 있는데 보통 크기 입력으로 정확한 값을 입력해서 쓰는것이 제일 좋을것 같네요.

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처음에 Unfold 버튼을 눌렀을 때 나오는 창과 비슷합니다.
완성된 모형의 크기로 스케일을 조절할 수 있습니다.
예를 들어 용지 2장에 맞추어 전개도를 생산해야 할 경우에는 스케일을 바꿔가면서 용지 2장에 들어가는 크기를 찾으면 되겠죠?

스케일을 바꾸게 되면 풀칠면도 같이 줄어듭니다.
예를 들어 처음에 풀칠면의 높이를 10mm로 지정했을때 모형 크기를 20% 줄였다면 풀칠면의 높이가 8mm가 됩니다.
원래대로 풀칠면의 높이를 10mm로 바꾸려면 앞서 배운 풀칠면 편집 기능을 사용하면 됩니다.

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기존의 100mm 크기에서 50mm 크기로, 크기를 절반으로 줄인 결과 입니다.
전개도가 작아진 것을 볼 수 있습니다.

[부품 배치 - 회전, 이동]
지금은 부품이 종이의 2장에 걸쳐 있습니다만, 한 눈에 보기에도 부품을 세로로 배치 한다면 1장에 들어 갈 수 있을 겁니다.

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이때에는 회전 기능을 사용해주세요.
두번째 아이콘바의 두번째에 있는 회전 아이콘을 선택합니다.
그러면, 전개도의 각 꼭지점에 동그란 원이 생깁니다.
이 원들이 회전의 기준점이 되지요.

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회전시킬 부품의 꼭지점을 먼저 클릭합니다.
빈공간이나 해당 부품의 다른 꼭지점을 클릭 후 드래그 하면 부품이 회전합니다.

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가로로 배치된 부품을 세로로 배치하기 위해 90도를 돌려주었습니다.

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부품을 이도시키기 위해서는 두번째 아이콘바에 있는 첫번째 아이콘을 선택합니다.
이동하고자 하는 부품을 클릭 후 드래그하면 원하는 위치에 부품을 배치할 수 있습니다.
이렇게 하면 전개도가 완성된 것 입니다.
이 상태에서 PDO 파일로 저장하면 됩니다.
PDO파일에는 모델링, 텍스쳐, 전개도 정보가 모두 포함됩니다.
이것을 그대로 인쇄하여 만들면 되는 것이죠.

[기타]
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설정 > 기타 설정에 가보면 선의 모양을 비롯한 각종 설정이 가능합니다.

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설정 > 텍스쳐 설정에서 다른 텍스쳐로 바꾸면 전개도에 그대로 적용되어 여러가지 모드의 주사위를 만들 수도 있습니다.

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설정 > 인쇄 설정에서는 용지 여백과 선의 두께, 투명도도 지정할 수 있지요.
위 그림에서는 투명도가 100%로 되어 있는데, 투명도가 100%라는 것은 선이 투명해서 안 보인다는 뜻입니다.
100% 보다 적게 해야 선이 인쇄되고요.
투명도를 100%로 한 이유는 BMP파일로 저장할때 선이 출력되지 않게 하기 위함입니다.

563037742_85606a3d_pepa_24.jpg
한 가지 유용한 기능이 색상 번짐 기능입니다.
메뉴의 전개도 > 색상 번지기를 선택하면 면의 색들이 모서리 밖으로 나가는 것을 볼 수 있는데요.
부품을 인쇄하여 자를때의 오차로 발생되는 풀칠면의 흰색 노출을 어느 정도 막아줍니다.
또한, 크래프트 로보와 같은 커팅 플로터 사용시에도 커팅 오차로 인한 흰색 노출을 막아줍니다.

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파일에 비밀번호를 설정할 수도 있는데요.
비밀번호를 아는 사람만 열 수 있게 하는데 쓸 수 있습니다.
또한, 비번 무설정이라는 것도 있는데, 이것을 선택하면 다른 사람들이 해당 파일을 페파쿠라 디자이너에서 편집할 수 없으며, 페파쿠라 뷰어로만 열 수 있게 됩니다.

[저장]
페파쿠라 디자이너에서 작업이 끝났다면 항상 PDO로 우선 저장을 합니다.
그리고, 일러스트레이터나 캐드에서 작업할 수 있도록 별도의 파일로도 저장합니다.

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메뉴의 파일 > 내보내기에 가보면 비트맵 형식(BMP)과 벡터형식(DXF)이 있습니다.
각각 실행하여 BMP파일과 DXF파일로 저장해 놓으면 다음 단계로 넘어갈 수 있습니다.
BMP파일을 저장할때는 인쇄설정에서 선의 투명도를 100%로 하시고, 300dpi(파일 > 내보내기 > 비트맵 형식을 누르면 해상도 설정 창이 뜹니다.)로 저장하세요.

이 페파쿠라 디자이너 단계까지만 해도 전개도를 배포할 수 있는 형태가 만들어지므로 이후의 단계가 필요 없다면 더 진행하지 않아도 됩니다.
다만, 좀더 고급의 전개도 편집을 위해서는 일러스트레이터와 같은 그래픽 편집 프로그램을 같이 다뤄보는 것이 좋습니다. [이 게시물은 김철호님에 의해 2012-02-05 16:38:27 자작 자유 강좌에서 이동 됨] [이 게시물은 김철호님에 의해 2012-08-12 19:11:10 연재 강좌에서 이동 됨]

12 Comments
인형사 2011.11.14 14:07  
좋은 정보 감사합니다!
배나무 2012.02.10 21:37  
위에 있는 파일들은 뭐나요?
김철호 2012.02.10 22:10  
페파쿠라 디자이너 파일과 텍스쳐, 전개 데이터 입니다.
유종킹 2012.10.01 19:07  
안녕하세요. 지금 막 디자이너로 파일을 불러왔는데 제가 원하는 색이 아닌 검은색이 나왔습니다. 어떻게 해야하죠?(참고로 포토샵이 없어서 그림판으로 색칠했습니다.)
김철호 2012.10.01 19:12  
텍스쳐의 파일명이나 경로명에 한글이 있으면 안됩니다.
폴더명이나 파일명을 영문으로 바꾸세요.
유종킹 2012.10.02 09:11  
캄솨
만들기왕 2012.10.01 18:18  
근데 dxf파일은 뭐인가요?
뭘로 여나요?
김철호 2012.10.01 19:14  
캐드 파일입니다.
다음 단계에서 설명합니다.
어떡하지 2013.01.30 15:06  
좋~은~정~보~감~사~요~ㅋ
모형곰 2013.12.26 16:46  
근데 메타 파일을 페파로 불러올때 오류나면서 안되던데요?
김철호 2013.12.27 15:16  
메타 파일을 보내주시면 확인해보겠습니다.
finalpaper@naver.com
deathknight 2018.07.05 17:47  
좋은 정보 얻었습니다.
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