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작업화면 제어 2

김철호 26 13403 0
안녕하세요.
작업화면 제어 두번째 시간입니다.

작업화면 우측 위에 붙어있는 아이콘을 살펴보겠습니다.

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돋보기, 이동, 회전, 사분할 화면 버튼이 보이네요.
돋보기, 이동, 회전은 그 버튼을 드래그 하는 것으로 그 기능을 실행하게 됩니다.

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그 옆의 사분할 화면 버튼을 한번 누르면 위와 같이 평면도, 정면도, 측면도가 나타나게 됩니다.

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이렇게 나온 각각의 분할화면에서는 회전을 제외한 돋보기, 이동, 버튼이 있고, 분할화면 버튼이 있습니다. 위 그림은 각각의 분할화면에 대한 실행모습입니다. 그리고, 그 화면의 포지션을 알려주는 곳을 클릭해보면, Top(평면도), Front(정면도), Left(좌측면도), Bottom(배면도), Back(후면도), Right(우측면도)가 나오게 되고, 클릭하게 되면 해당 화면을 보여주게 됩니다.

이런 분할화면에서는 회전이 불가능합니다.

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이제 왼쪽에 있는 버튼들을 살펴보겠습니다.
먼저, 점, 선, 면 버튼을 보시죠. 각각의 버튼을 선택하게 되면 해당요소가 화면에 표시됩니다. 위와 같이 '점'과 '선'버튼이 눌려져 있는 경우에는 면을 제외한 점, 선만이 표시되겠죠.

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그 옆의 Pers 라는 버튼이 보입니다. 원근(perspective)을 나타내주는 버튼입니다. 한번 눌러주거나 F1, F2, F3 키로 화면 전환을 했을 경우에는 원근이 해제됩니다.

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이번에는 '앞' 버튼에 대해서 알아보겠습니다. 그 효과를 정확히 알기 위해서 면은 표시하지 않았습니다. 지금 보시면 '앞'버튼은 선택되지 않은 상태입니다. 선 8개와 점 8개가 다 보입니다.

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이제 '앞'버튼을 눌러보겠습니다. 뒤쪽에 있던 선 3개와 점 1개가 보이지 않게 되었습니다. 이와 같이 '앞'버튼은 앞쪽에 있는 것만 보여주는 기능을 합니다.

앞쪽만 선택해서 할 경우에 유용하게 쓸 수 있습니다.

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이번에는 '간'버튼에 대해서 알아보겠습니다. 지금은 배우지 않았기만, '거울효과'를 적용시킨 화면입니다. YZ평면을 거울삼아 양 옆으로 똑같은 도형이 존재하고 있습니다. 하지만 화면의 왼쪽의 도형은 효과에 의한 '허구'죠.

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'간'버튼을 눌러보았습니다. '허구'인 왼쪽 도형이 안보이게 되었습니다. 이와 같이 '간'버튼은 효과에 의한 모델링은 보여주지 않습니다. '간단하게 표시'해주는 기능이죠.

그 밖에 '앞'버튼 오른쪽에 있는 '배경'은 저번시간에 배운 배경그림을 일시적으로 보이지 않게 해주는 기능을 수행합니다.

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사분할 화면에서 각 화면들의 경계에 마우스를 대보세요. 그러면 마우스 커서가 바뀌게 됩니다.
드래그 하시면 화면 크기가 바뀌게 되죠.

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중간 부분을 드래그 하시면 4화면의 크기를 한번에 바꿀 수 있지요.

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어떻습니까? 화면의 크기가 달라졌죠?

프로그램을 다시 실행시키면 원래크기대로 된답니다.
[이 게시물은 김철호님에 의해 2012-08-12 16:04:43 교장의 메타 강좌에서 이동 됨]

26 Comments
종이접기의지존 2005.02.16 22:18  
  우와 신기하다;; ㅋㅋ
종이의 연금술사 2005.02.18 05:58  
  종이접기의지존//자음 단독사용은 안된다는데요...저거 '폭행몬스터'의 코일 아닌가요?
투명인간 2005.02.23 10:18  
  통의연금술사//아시겠지만요...'포켄몬스터'아닌가요??
미리수리 2005.03.08 21:58  
  우와 코일이네요~~
┫+오늘마감+┣ 2005.04.13 21:58  
  투명인간//'포켄' 이 아니라 포켓..ㅡ┏
가가멜 2005.08.02 17:57  
  포...폭행이라니...
명품나이키 2005.10.03 19:17  
  컥.. 저걸 보고 코일 만들어 볼라고 햇는데... 코일 도 전혀 되지가 않는군... 역시 초본가??
유세하 2005.10.09 23:40  
  아 ~ 주머니 괴물 말씀하시는 건가? ㅎ_ㅎ
장길산 2006.01.18 14:15  
  ㅎㅎ주머니 괴물
문현우 2007.08.04 11:57  
감사합니다.
학생 2007.08.24 22:23  
고맙습니다^ㅡ^
종이최고닷 2007.12.20 18:57  
난 코(난도)일...퍼퍼퍼퍽
물러터진자두 2008.03.16 18:47  
머리가 어지럽네..... 다시보고 이해해야되겠네요 감사드립니다
꾸라 2008.05.20 20:00  
추코가 더 잼네요 ㅋ
NOD 2009.06.13 13:10  
메탈레이지도 만들어 보시는게..(야!)
pcx2468 2009.08.06 19:22  
코일이닷! ㅋㅋ 잘보고갑니다
pc방에서 이짓하니까 다들쳐다보는군요...<압박이...
순수악 2009.08.17 16:35  
잘봤습니다
2010.01.12 18:39  
ㅋㅋ....코일.....나도입체사진만들어보고싶다....
지켜보고있다 2010.02.13 21:48  
이거 몇버전?
버전이 다르내;;
지켜보고있다 2010.02.13 22:13  
아 2.3버전!
gksmf 2010.03.09 21:52  
정말 놀랍고 신기할뿐입니다. 도무지 이해가 머리아프네 ㅋㅋ
과일킬러 2010.09.28 20:43  
조금 쉽게 설명해주세요!
유종킹 2011.08.02 22:05  
와~~
ㅇ인간ㅇ 2011.10.30 05:03  
이거 거울 효과를 햇을 때 그대로 저장해주는기능은 없는건가요??? 흑흑
김철호 2011.10.30 13:10  
메뉴의 오브젝트 > 폴리곤화에 가보세요.
코모tvliving 2018.10.02 23:03  
거울효과는 어떻게 하는겄인가요?
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