매핑하기 2 - 페인트 1
안녕하세요.
메타에서는 별도의 그래픽 프로그램 없이도 맵소스를 만들 수 있습니다.
매핑하기 1에서 9번째에서 선 정보를 그림파일로 저장한 후에 그래픽 편집 프로그램을 거치지 않고, 바로 매터리얼 패널에서 불러오는 것으로 부터 시작합니다.
페인트는 기본이되는 맵소스가 없으면 적용되지 않습니다.

커맨드 패널 > 명령 > 기타 > 페인트에 있으며 단축키는 없습니다.

페인트를 누르면 먼저 우리가 도형에 적용한 맵소스가 보입니다.

Brush, Palette, Color 버튼을 누르면 각종 패널이 뜹니다.

알맞은 브러쉬 크기와 종류, 색상을 정한 후에 맵소스 파일에 클릭하여 그립니다. 이때, 경고창이 뜨는데, 확인을 누르시면 됩니다.

종이천하라고 써봤습니다. 매핑하기 1에서 우리는 그 자리에 1이라는 숫자를 빨간색으로 썼었죠. 그 자리에 종이천하라는 글을 쓰니, 도형에도 똑같이 그 자리에 적용되는 것을 알 수 있습니다.

다른 면들도 마찬가지입니다.

뒷면도 마찬가지죠.

맵소스가 아닌, '도형'에도 바로 그릴 수 있습니다. 맵소스에 그릴때와 마찬가지로 경고창이 뜹니다.

작업을 마치거나, 작업 중간중간에 페인트 패널에서 그림파일을 저장하시기 바랍니다.
(실행취소는 단 한번 밖에는 되지 않습니다.)

페인트 패널의 보기 > 실시간으로 적용시키기에 체크가 되어 있으면, 맵소스나 도형에 그림을 그릴때 바로바로 결과물을 확인할 수 있습니다.
'페인트'는 별도의 그래픽 편집 프로그램없이 간단히 맵소스를 만들 수 있게 해줍니다.(그림판 보다 나은것 같네요. 단, 도형은 그릴 수 없습니다. 그냥 붓으로 그림을 그린다고 생각하시면 될것 같네요.)
설명하지 않은 부분이 많으니, 브러쉬 패널쪽에 보시면 좀더 많은 것을 알 수 있을것 같습니다.(투명도나 색상 칠하기, 비슷한 색상 칠하기, 사용자 브러쉬 모양등)
다음에 알파와 범프에 대해서 알아볼때 한번더 다뤄보겠습니다. [이 게시물은 김철호님에 의해 2012-08-12 16:04:43 교장의 메타 강좌에서 이동 됨]
메타에서는 별도의 그래픽 프로그램 없이도 맵소스를 만들 수 있습니다.
매핑하기 1에서 9번째에서 선 정보를 그림파일로 저장한 후에 그래픽 편집 프로그램을 거치지 않고, 바로 매터리얼 패널에서 불러오는 것으로 부터 시작합니다.
페인트는 기본이되는 맵소스가 없으면 적용되지 않습니다.

커맨드 패널 > 명령 > 기타 > 페인트에 있으며 단축키는 없습니다.

페인트를 누르면 먼저 우리가 도형에 적용한 맵소스가 보입니다.

Brush, Palette, Color 버튼을 누르면 각종 패널이 뜹니다.

알맞은 브러쉬 크기와 종류, 색상을 정한 후에 맵소스 파일에 클릭하여 그립니다. 이때, 경고창이 뜨는데, 확인을 누르시면 됩니다.

종이천하라고 써봤습니다. 매핑하기 1에서 우리는 그 자리에 1이라는 숫자를 빨간색으로 썼었죠. 그 자리에 종이천하라는 글을 쓰니, 도형에도 똑같이 그 자리에 적용되는 것을 알 수 있습니다.

다른 면들도 마찬가지입니다.

뒷면도 마찬가지죠.

맵소스가 아닌, '도형'에도 바로 그릴 수 있습니다. 맵소스에 그릴때와 마찬가지로 경고창이 뜹니다.

작업을 마치거나, 작업 중간중간에 페인트 패널에서 그림파일을 저장하시기 바랍니다.
(실행취소는 단 한번 밖에는 되지 않습니다.)

페인트 패널의 보기 > 실시간으로 적용시키기에 체크가 되어 있으면, 맵소스나 도형에 그림을 그릴때 바로바로 결과물을 확인할 수 있습니다.
'페인트'는 별도의 그래픽 편집 프로그램없이 간단히 맵소스를 만들 수 있게 해줍니다.(그림판 보다 나은것 같네요. 단, 도형은 그릴 수 없습니다. 그냥 붓으로 그림을 그린다고 생각하시면 될것 같네요.)
설명하지 않은 부분이 많으니, 브러쉬 패널쪽에 보시면 좀더 많은 것을 알 수 있을것 같습니다.(투명도나 색상 칠하기, 비슷한 색상 칠하기, 사용자 브러쉬 모양등)
다음에 알파와 범프에 대해서 알아볼때 한번더 다뤄보겠습니다. [이 게시물은 김철호님에 의해 2012-08-12 16:04:43 교장의 메타 강좌에서 이동 됨]