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매핑강좌 3 - 서브패널 알아보기 1

김철호 63 21288 8
안녕하세요.
벌써 세번째 매핑강좌입니다.
앞으로 한 2번 정도는 더 해야될것 같네요.

이번에는 서브패널에 대해서 좀더 알아보겠습니다.

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일단, Atlas로 면을 펼친 것에서 부터 시작합니다.
(이 과정은 매터리얼을 적용하지 않아도 되며, 나중에 매터리얼을 새로 지정하게 될때도 매핑 정보가 사라지지 않습니다.)

선택하기

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서브패널의 위쪽에 보면, '점', '면', 'Apex'이 있습니다. 그 아래는 Select(선택)가 있죠.
각각의 버튼은 편집 단위를 나타냅니다. '점'을 누르고 선택하면 점만 선택됩니다.

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면을 누르고 선택하면 '면'이 선택되죠.(면을 이루고 있는 점들이 모두 선택됩니다.)

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Apex를 누르고 면을 한번 눌러봅니다. 그러면 그 면에서 마우스 커서와 가장 가까이에 있는 점이 선택됩니다.

(선택은 모든 기능의 시작입니다. 기능을 적용할 부분을 선택해야겠죠.)
Shift를 누른채 선택하면 다중 선택, Ctrl을 누르채 선택하면 선택에서 제외하는 것은 다 알고 있으리라 생각합니다.

이동하기

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선택된 점을 이동시킬 수 있습니다.

회전하기

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회전시킬 부분을 선택한 후에 클릭한채로 드래그하는 방식으로 회전이 이루어집니다. 이때 처음에 클릭한 부분이 회전 중심점이 되고,

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좌우로 드래그 하면 회전하게 됩니다.

확대/축소하기

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확대 및 축소도 회전하기와 같이 클릭한채로 드래그 하는 방식으로 이루어집니다. 이때 처음에 클리한 부분이 확대, 축소의 기준점이 됩니다.



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서브패널에서 '이동'을 선택한 후에 '편집 옵션'부분에서 선택툴(사각형이나 밧줄)을 선택하시면 쉽게 선택을 할 수도 있습니다.

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두개 이상의 점을 선택한 후에 'Unify'를 선택하면

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점들이 하나로 합쳐지고, 하나로 행동하죠.

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서로 붙어 있는 점을 선택한 후에 Seperate를 누르면 점들이 떨어집니다.

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Align은 점들을 정렬하는 것인데, '점 정렬시키기'와 비슷한 기능을 합니다.
정렬시킬 점을 선택하고,

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버튼을 누르면 알아서 일직선으로 정렬 시켜주죠.

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언제나 각 점들의 세로나 가로좌표의 정중앙으로 정렬됩니다.

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맞죠?

복사/붙여넣기
복사, 붙여넣기는 재미있는 기능입니다. 매핑 작업을 하다 보면 똑같은 그림을 여러군데에 집어넣어야 할 때가 있는데, 이때 이용하면 편합니다.

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먼저, 한 면을 선택한 후에 Copy 버튼을 누릅니다. 그러면, 아무일로 안일어납니다.;;

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다음, 그 면과 똑같은 텍스쳐를 입힐 면을 한개 이상 선택한 후에 Paste를 누릅니다.

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그러면, 아까 Copy를 눌렀던 면에 합쳐집니다.
(삼각면에서 사각면, 사각면에서 삼각면으로 복사 붙여넣기 하면 어거지로 맞춰집니다. 사각면에 삼각면을 적용하면 사각면의 절반만 차지합니다.-물론, 삼각면과 사각면이 같은 텍스쳐를 사용할 일은 거의 없으므로 걱정하지 않아도 되겠죠?)
다시 면을 분할 하려면 분할할 면을 선택한 후에 다시 Atlas 를 이용하면 됩니다.

환경설정

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다음 알아볼 내용은 Config 버튼을 누르면 나옵니다.
(가이드 길이는 다음에 알아봅니다.)

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격자에 10을 입력한 결과입니다. 10등분으로 쪼개지는 것을 알 수 있습니다.

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좌측 상단의 Snap 은 격자에 맞추는 기능을 합니다. 이동할때 격자에 맞춥니다.

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격자 중간에 맞춤에 체크를 하면, 말 그대로 격자 중간에 맞추게 되죠.

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다음, 반복수 라는게 있는데, 그 값이 커지면 그림과 같이 영역이 넓어 진다는 것만 아시면 될것 같습니다.(다음에 한번더 알아보죠.)

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그리고, 점을 선택하면 서브패널의 U,V 수치창에 그 점의 좌표가 뜨는데, 지금 U좌표가 1.0500 으로 표시되어 있긴 합니다만, 0.0500 으로 봐야 합니다. 텍스쳐 맵은 0과 1사이에만 존재하기 때문에 1이상이 되면 다시 0으로 좌표를 돌리게 되있죠. 역시 이것에 대해서는 다음에 좀더 자세히 알아보겠습니다.
[이 게시물은 김철호님에 의해 2012-08-12 16:04:43 교장의 메타 강좌에서 이동 됨]

63 Comments
xfza 2011.03.27 16:43  
cvbcbd
복잡혀 ㅠ.ㅠ 2011.03.27 16:45  
v복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.ㅠ복잡혀 ㅠ.
패닉상태 2011.06.05 18:29  
복잡하구려....
맹덕충 2012.01.06 12:58  
다 들어도 어떻게 하는지 모르겠어요ㅠㅠ
다비드실바 2012.02.03 22:21  
더이상 강좌가 없는건가요?
김철호 2012.02.04 00:53  
skvssnsk 2012.02.14 21:42  
교장님 저장어떻게하나요?ㅠ
김철호 2012.02.14 21:49  
메뉴의 파일 > 저장을 선택하세요.
궁금궁금 2012.03.18 00:41  
랜더링은 뭐예요??
김철호 2012.03.18 14:14  
2차원의 화상에 광원·위치·색상 등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 3차원 화상을 만드는 과정을 뜻하는 컴퓨터그래픽스 용어입니다. - 네이버 백과 사전 참고
냥이의발라당 2012.07.21 15:11  
허거거거거걱
질문점 2012.08.11 16:45  
댓글내용 확인
가학변태 2013.04.17 02:03  
아...기억나는건 기억나고 안나는건 안나고..;;

일단은 복습과 실습을 많이해보는 수밖에 없네요

교장님 덕분에 많이 배우고있습니다!!
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