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좌우 대칭시 중심 맞추기

김철호 0 6203 0

http://finalpaper.net/bbs/board.php?bo_table=cm_qa&wr_id=35301 에 대한 답변입니다.


좌우 대칭형 물체가 있을때, 하지만 이 물체가 완벽한 좌우 대칭이 아니고 살짝 비틀어졌을때,

혹은 이 물체가 완벽한 좌우 대칭인지 의심 스러울때 한번 더 좌우 대칭으로 만들어 줄때 사용할 수 있는 방법 입니다.

 

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구형 물체가 있습니다.

좌우 대칭이지만, 공간상에서 x축으로 살짝 밀어 놓은 상태이기 때문에 공간 측면에서는 좌우 대칭이 아닌 상황입니다.


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중심부를 드래그해서 좌표를 확인해보면, x축으로 1.09만큼 이동된 상태 인거죠.

어떤 점을 선택하고 이동 서브패널에서 절대 좌표 모드로 놓으면 해당 좌표점을 확인할 수 있지요.

(특정 점의 좌표를 알아내는 방법 - http://finalpaper.net/bbs/board.php?bo_table=work_tip&wr_id=4290 )


563037742_de16ad1b_003.jpg
이동만 된 경우에는 도형 전체를 선택해서, 중심으로 이동 시켜만 주면 됩니다.

이 경우에는 x축으로 -1.09만큼 이동시켜주면 되겠죠.


* * *


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두번째 경우는 물체가 중심에서 살짝 틀어진 경우 입니다


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이 경우에는 회전과 이동이 둘다 들어가 있기 때문에 이 물체를 반듯하게 놓는 것은 거의 불가능 합니다.

회전 복구 각도는 회전시킬 두개의 좌표점을 알아 내서 삼각함수를 이용하면 대충의 각도를 알아 낼 수 있습니다.

예를 들어 점1이 (0,0,0), 점2가 (1,0,1)인 선이 있다고 했을때 이걸 z축과 평행하게 놓으려면 45도 만큼 y축 기준으로 회전시켜주면 되는 식입니다.

계산이 귀찮으면 대충 눈대중으로 회전 시켜주세요.

정확도는 떨어지겠죠.


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이렇게 회전과 이동을 통해 물체를 공간 중심에 놓았다면 나머지 반은 선택해서 지웁니다.

왜냐하면, 물체를 공간 중심에 좌우대칭으로 놨다하더라도 정확하게 좌우 대칭이 아니므로,

반을 지우고 다시 거울 기능으로 만들어 주기 위해서죠.

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거울 하기 전에 중심부에 있는 점들의 x축 좌표를 0으로 만들어 줍니다.

줌심부에 있는 점들을 몽땅 선택한 후 에 점 정렬 시키기를 선택합니다.


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x축 좌표값을 0으로 하고, 적용에 체크한 후 확인을 누르면 됩니다.


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점 정렬 시키기 후에 좌표값을 보면 모든 점들의 x좌표가 으로 된 것을 볼 수 있습니다.


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반쪽을 선택해서 거울로 대칭 시켜주고, 오브젝트 > 근접한 점들 합치기로 중심부를 붙여주면 됩니다.

어쨌거나 앞뒤는 몰라도 좌우는 대칭이 된거죠.

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